AriDAriDE [FR]
À NOTER: Ce prototype est utiliser pour explorer Twine et le style du jeu d'aventure. Il n'y aura pas d'autres version de ce jeu à venir. Il y aussi quelques fautes d'ortographes un peu poche, do not murder me for this. Also there is no english version of this. My bad. GetPrankedEnglishUsers.
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AriDAriDE est un jeu d’aventure. Tu incarnes un scientifique, Marshall T. Thomas. Cet adepte de la science vit au beau milieu de Montréal, maintenant un désert aride et infesté de fantômes qui flottent et capture ceux qui ose s’aventurer dans les sombres recoins de la ville.
On offre ici qu’une petite parcelle d’un univers peu conventionnel et loufoque. L’expérience de cette scène est simple. Il s’agit de la première grande exploration du jeu. Le but est de se promener dans le palais des congrès, autrefois un monument bien populaire maintenant désert. Le but de Marshall est tout aussi simple. Dans le palais se trouve un des artéfacts pour se débarrasser des fantômes et enlever le sable de Montréal, ce qui rendrait la ville habitable de nouveau. Il y a des reliques à collectionner, des fantômes qui peuvent vous attaquer quand vous ne vous y attendez pas, et pire encore, Marshall est accompagnés par intercom d’un pauvre jeune homme appelé Jean-Charles (la relation entre Marshall et Jean-Charles est l’un des points les plus poignants du récit que l’on vous propose. C’est donc un false advertisement de ma part de dire ça. J’espère que Jean-Charles pourra me pardonner).
Cet aperçu est important pour la concrétisation du projet à cause de son potentiel. AriDAriDE permet de voir une vision claire et nette de ce à quoi le développeur (moi) veut présenter : un récit et une exploration du monde, une aventure qui fusionne horreur et humour, la rencontre entre Resident Evil et Luigi’s Mansion qui pourrait créer des hauts et des bas émotionnels. En espérant que cette vision peut être perçue à travers ce prototype.
Published | 6 hours ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Ori Taggart |
Genre | Adventure |
Made with | Twine |
Tags | Exploration, No AI, Retro, Singleplayer |
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